《剑灵》资料站:游戏“能力值”系统详解

作者:剑灵官方来源:178剑灵发布时间:2013-07-08 14:18:26
  《剑灵》资料站,游戏“能力值”系统详解。

  能力值定义:显示角色能力的数值。

  数值越高,在战斗时给对方造成的伤害或者回避攻击的概率更高。在主画面中“P”按键,在弹出的我的信息窗中,可以查看角色的能力值。

  要点

  - 升级时,能力值提高。

  - 根据角色的职业,基本能力值和升级时数值上升率各不相同。

  - 角色的种族不对能力值产生影响。

  - 装备武器、项链、戒指、耳环、八卦牌时,能力值提高。

  - 未穿着衣服时,无法获得八卦牌效果,能力值不会提高。

  - 武器的耐久度为0时,武器的能力值无效,能力值不会提高。

  攻击力

  - 数值越高,使用武功时造成的伤害越高。

  穿刺

  - 数值越高,对方的防御力和格挡的伤害减少率越低,可以造成更接近于实际威力的伤害。

  - 数值越高,对拥有较高防御力的首领可以造成稳定的伤害。

  - 数值越高,攻击格挡状态的剑士或金刚不坏状态的力士时,可以造成更高的伤害。

  - 和对方的防御和格挡数值有密切的关系。

  集中

  - 数值越高,无视对方格挡武功的概率越高,可以造成更高的伤害。

  命中

  - 数值越高,对方回避攻击或自动格挡的概率越低。

  - 和对方的格挡和回避数值有密切的关系。

  暴击

  - 数值越高,给对方造成暴击的概率越高。

  - 暴击可以造成普通攻击+125%的伤害,暴击数值越高,造成的伤害量越高。

  - 和对方的暴击防御数值有密切的关系。

  - 被认为是最重要的能力值。