《剑灵》资料站:游戏“能力值”系统详解

作者:剑灵官方 来源:178剑灵 发布时间:2013-07-08 14:18:26
  《剑灵》资料站,游戏“能力值”系统详解。

  生命值

  - 承受对方的攻击,让自己长时间生存下去的数值。

  恢复

  - 每2秒恢复的生命值数值。

  - 在非战斗状态下,生命值每2秒自动恢复一定数值。恢复数值越高,每次恢复的生命值越多。

  防御

  - 防御数值越高,对方造成的伤害越少。

  - 和对方的穿刺数值有密切的关系。

  格挡

  - 数值越高,自动格挡敌人攻击的概率越高。

  - 数值越高,自动格挡敌人攻击时,伤害的减少量越多。

  - 数值越高,剑士的破招式、力士的金刚不坏等防御对方武功的格挡武功施展时的伤害减少量越多。

  - 和对方的穿刺数值有很大的关系。

  回避

  - 数值越高,回避对方攻击的回避率越高。

  - 数值越高,回避后方攻击的概率越高。但和正面发动的攻击相比,回避率非常低。

  - 和对方的命中数值有密切的关系。

  - 数值越高,反击时可以获得伤害减少效果。

  暴击防御

  - 数值越高,对方暴击发生概率越低。

  - 数值越高,受到暴击攻击时的伤害越少。不会低于暴击的基本伤害。

  - 和对方的暴击数值有密切的关系。