剑灵刺客西洛版本改动及PVE玩法技巧分享

作者:电玩巴士 来源: 电玩巴士 时间: 2017-03-02 17:13:12
剑灵游戏里,刺客是游戏中的热门职业之一,那么,刺客在西洛版本中有哪些改动呢?
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 剑灵游戏里,刺客是游戏中的热门职业之一,那么,刺客在西洛版本中有哪些改动呢?在新版本中,刺客PVE玩法有哪些技巧呢?下面,小编就为大家带来刺客西洛版本改动及PVE玩法技巧分享。

改动:

首先西洛版本的技能在韩服叫做技能3.0,最大的特点是删除了“阶”的概念,同时也不再需要耗费技能点数去加点,这样对于缺洪门星的新人玩家来说更为友好。而原先的“秘籍”基本仍然存在,区别仅在于你没有解锁秘籍时,不能应用秘籍特性而已,参考下图:

“替身术2段”,不再有“阶”的说法,高亮的替身术2段图标上有一本书的符号,表示秘籍并未解锁,而当鼠标移动到这个书的符号上,会显示秘籍的情况,如下图:

其次,技能3.0将每个职业都分成了两种不同的自然属性,对于刺客而言,暗系刺客有暗系修炼树,雷系刺客有雷系修炼树,而一些技能,譬如雷决,变为不再通用。而想要切换技能的“系”的话,需要在技能面板的左上角点击切换按钮实现,看下图的红框部分:

那么笔者先从雷/暗修炼树下基本相同的常用技能开始介绍:

键位1:潜行

3.0的潜行相当于原先的潜行加2段奔袭,1-16米均可使用,且无条件叠加一层毒素,正面使用时有攻击判定,会触发灵核,会触发目标的反击技能,如替身术或蒲公英,也会被反制,背面使用时无攻击判定。总体而言笔者不太喜欢这个修改,PVP蹩脚是其一,暗系刺客正潜开怪会浪费些许灵核时间是其二。

删除了原先的3段,晕眩奔袭,无伤大雅,因为PVE不能合击,PVP用这个晕眩奔袭的人也不多。

键位1:木叶旋风/吸影

两种木叶旋风的CD由24秒降到18秒,范围也扩大到5米,但删除了广受好评的瘫痪木叶旋风和“潜影”,令人费解。实际上潜影是一个非常好的技能,无论4人殿堂打小怪还是平时跑路开龙柱都有巨大的价值,这样被删掉实在令人扼腕。

另外值得一提的是倒地的木叶旋风1段,变为可以合击,这样配合改版后的倒地冲天雷,刺客可以单人给出3个击倒——然而,大多数时候并不需要刺客给3个击倒,木叶旋风的使用条件“隐身姿态”,使用后切换为“扰乱姿态”,无论对雷刺还是暗刺都不是很友好。所以这个击倒并没有什么实际意义,所以PVE的话,无论雷暗都是建议点成“吸影”,PVP的话点成倒地的对付大小陀螺有一定意义。

键位2:长线火雷

长线火雷删除了倒地分支,将原先的延长毒素和爆炸后虚弱2秒合并。由于这个虚弱无法合击,所以对于PVE而言没有什么影响,而PVP的话,由于少了倒地分支,就少了一个克制大小陀螺的技能——毕竟转起来是免疫虚弱的。

PVE技巧:

西洛版本开放后,剑灵全职业的技能系统都做了大幅变更,相对而言,刺客在其中受到的影响较小。而对暗系刺客而言,西洛版本最大的变化在于毒刺的触发和使用条件变化,并且更为低下的暴击率对于装备的要求更为客观。但总体来说,这个版本对于暗系刺客来说更加不友好,因为即便是顶级暗刺的输出能力,相比其他职业的大幅提升来说,依然显得羸弱,笔者本人也偶尔产生“搞不过这些狗职业了”的蹉跎感;而如果刺客打不出输出,因为其辅助、控制、保护功能的局限性(要说起来其实每样都行,但每样都不专精),可谓在副本中并不受人待见,结果就是你根本找不到立足之地。但不管怎么说,如果你和笔者一样,认同“刺客是剑灵最具可玩性的职业”这种说法的话,这个职业还是值得拥有并且行且珍惜的。

由于现阶段刺客职业的分化太大,所以本篇只谈阎摩暗刺:

阎摩暗刺是使用“阎摩手镯”的传统暗刺流派,主要输出手段为投掷毒雾后的刺心暗黑杀,利用阎摩手镯增加暗黑杀伤害的特性提高输出。相对于雷刺或者是梵天暗刺而言,能适应各种复杂的战斗,尤其是在24人本黑风魔女和赤霸王的战斗中能不屈不挠得打出应有的输出,所以也是笔者本人一直以来坚定的选择。

但对于新人而言,选择这个流派的主要难点在于:

1、暴击率低暗黑杀不触发:通常,暗黑杀的触发条件为“刺心及毒刺暴击”,是故如果没有一定的装备基础,暴击率难以达到90%左右,输出会急剧下降,而发展中玩家,或者说是西洛版本的发展中玩家的面板暴击率可想而知。解决这个问题的最好方法在于“昆仑秘功牌”,即靠刺心带出的“黑叉”来100%触发暗黑杀;

2、卡刀方式缺内力:现在国服的剑灵和之前的版本有一个隐藏的巨大的区别在于,迷雾斩和手里剑参与卡刀时是实际占用时间的,像洪门修炼场的教程,“深入篇”里教你的迷雾斩、刺心、暗黑杀卡刀是错误的,是“绝对打不出最大化输出”的方式。正确的方法是只用刺心暗黑杀卡刀——但这样一来就失去了迷雾斩的回内,解决这个问题的办法是魔天秘功牌或者昆仑秘功牌,利用魔天效果或者黑叉的回内来弥补内力消耗。

综上所述,昆仑秘功牌可以解决阎摩暗刺最棘手的两个问题,有昆仑秘功牌,你才能打出一个“正常”的输出!所以昆仑秘功牌是阎摩暗刺安身立命的根本所在,这里笔者并不是危言耸听,没有昆仑秘功牌的刺客输出能力全职业垫底,“根本没有存在意义”。——所以对装备的硬性要求是新人面对的第一道门槛, 相对而言,雷系刺客的关键装备:破天秘功牌造价更为低廉,所以笔者从某个时代开始就已经在推荐新人玩雷,如果你是一个对刺客一无所知的新手玩家,可以先用青月神功牌搭配破天秘功牌走雷系4R的路线,在有条件拥有昆仑秘功牌时再转回风月神功牌加昆仑秘功牌的暗系。

常规技能点法:

主要卡刀方式:

RF卡刀:RB刺心加F暗黑杀,0.6秒一组;

LR卡刀:LB迷雾斩和RB刺心,0.4秒一组,西洛版本已经不怎么实用了,几乎只有在超神时,想保留一个投掷毒雾到超神之后时,才会使用。

灵核选择:

笔者历来推荐苦痛灵核,但是在这个西洛版本,很多东西和以前不一样。

没有昆仑秘功牌的话基本只能选择苦痛灵核以补充刺心暴击率和内力消耗,而有昆仑秘功牌配合顶级装备时,暴击率便不再那么重要,应根据BOSS的类型来选择灵核:通常如果可以持续输出的BOSS,则苦痛灵核略胜一筹;中间有长时间断档以及有咒术存在,则毁灭灵核更优。

而且实际战斗中,苦痛灵核输出稳定,毁灭灵核的输出波动很大,却有可能打出很高的峰值输出:有可能用苦痛灵核,几场战斗下来都是75万左右的秒伤,而毁灭灵核,低的时70万不到,高的时候却能超过80万。——这就像两个运动员,一个每次100米都跑9.8秒左右,另一个常年成绩低迷,却能昙花一现得跑出9秒58这样的成绩:当前的世界纪录,显然前者注定只是一个平庸的运动员,后者却可以被载入史册。同理,作为一个DPS,最悲哀的往往不是没有输出,而是从来没有打出过令人膛目结舌的输出,所以出于这样的考虑,如果只能拥有一个灵核的话,笔者负责任得推荐毁灭。

而阎摩暗刺根据使用的神功牌不同有3种细分:

风月神功牌:

使用风月神功牌,利用毒刺降低投掷毒雾20秒CD的特性来保证较高的投掷毒雾覆盖率。

L4R和LR4:西洛版本的剑灵,毒刺已经可以对五毒的目标使用,但以前版本中“投掷毒雾前先打迷雾斩,触发毒刺后投掷毒雾再毒刺”(根据键位来看是L4R)的做法依然有意义。首先投掷毒雾并不是马上命中目标的,即使是在1码距离投掷毒雾,距离技能出手到目标变成五毒状态,也需要大约0.5秒时间,而在这个时间打出的刺心是有前摇的,所以相对正确的做法还是先打一发迷雾斩,再投掷毒雾接没有前摇的毒刺,解决投掷毒雾弹道中刺心有施展动作的问题,同时投掷毒雾的CD也被降低20秒。这样一来在10秒后毒刺已经CD好,而投掷毒雾的CD不到20秒,可以“迷雾斩毒刺,重置投掷毒雾后再投掷毒雾”(根据键位来看是LR4)继续打10秒的带阎摩效果的RF。

一般开场是直接潜行或木叶移行,用上文介绍的方法打20秒连续的带阎摩效果的RF——但是这里,如果队伍里面有咒术,通常咒术会在开怪后立即开超神配合他的毁灭灵核,所以你可以考虑开怪时先投掷毒雾再突进而不需要左键触发毒刺浪费时间。

在连续20秒带阎摩效果的RF快结束时,先保留毒刺不出手,然后开启斗志昂扬,再L4R,就可以再来一次20秒——这样一来等于有40秒的连续阎摩效果,如果你舍得用记忆的绍兴酒,那么可以再加20秒:每一次重置效果,对于你的价值,是20秒的投掷毒雾。

无法继续投掷毒雾的时候,如果是黑风八卦x8,主要用毒刺毒斩冲天雷手工五毒,然后用烟幕回内继续打RF;没有黑风八卦x8或者必须保留冲天雷进行击倒的时候,用毒刺毒斩回身踢雷决,而没有黑风八卦x8还需要挂长线火雷延长毒素。——直到下一次投掷毒雾和毒刺同时可用。

简而言之:风月暗刺的输出是一个大约30秒的循环,即LR4->LR4->手工五毒循环,每次重置效果后,重新开始这个循环即可。

冥火神功牌:

冥火神功牌是国服西洛版本开放后推出的神功牌,总之笔者认为冥火单独使用局限性很大,因为冥火效果:使用投掷毒雾后6秒,每次刺心降低投掷毒雾3秒CD,对于输出环境的要求太高,BOSS乱移动,BOSS会QE,你自己要QESS替身术C,都会导致冥火效果中出10发刺心,所以单冥火基本只适合于螺旋寺院酷寒剑/灼热剑这种纯木桩BOSS。而且这个冥火效果,只有刺心才降低投掷毒雾CD,毒刺是不能的,使用这个神功牌的方法有一些讲究:

首先是必须配合黑风八卦x8,开场投掷毒雾,斗志雷决,然后在毒素消失前1秒使用投掷毒雾,立即刺心,然后再打RF卡刀:没有五毒时,有前摇的刺心占用的时间是0.8秒左右,而五毒时的刺心是0.4秒:所以只要打出一发带前摇的刺心,投掷毒雾的CD就会少减3秒,导致投掷毒雾不能无限接续上上一发投掷毒雾,最终恶性循环。

——实际上上文说的情况主要是针对昆仑秘功牌,如果你是使用魔天秘功牌的话,由于没有黑叉触发暗黑杀,在刺心不暴击的情况下,会在0.4秒后再打出一发刺心,这样一来一个冥火效果的6秒内常常能多打几发刺心,减完投掷毒雾的CD便不是那么困难。

如果确实操作失误或者因为网络波动,冥火效果中少打了刺心,解决方法有:

1、斗志重置投掷毒雾;

2、记忆酒重置投掷毒雾;

3、投掷毒雾后打一发带前摇的刺心加2发刺心再打RF。

从当前的情况来看,对于纯木桩BOSS,冥火的输出能力强于风月,但运动战能力很差,入手难度和成本也高(需要到暴徒岛刷圣火之证),而风月神功牌的风月证物目前是可以交易和上架拍卖行的,造价也颇为低廉,所以风月神功牌是暗刺的必备装备,冥火只有在你希望做出无涯神功牌的情况下才需要考虑。