2017年世锦赛落幕 探求MMO电竞新思路

作者: 来源:官网 发布时间:2017-10-03 16:28:16
  2017年世锦赛落幕 探求MMO电竞新思路

  9月29日,《剑灵》武极天下世界联赛在韩国首都首尔正式开赛,在经过了层层筛选之后,最终北美、俄罗斯、中、韩、日、台、欧洲等国家齐聚首尔,在首尔的市中心:首尔广场为大家奉献了一场王者与王者之剑的精彩对决!

  比赛从下午2点40分左右开始,一直持续到晚上10点,虽然9月末的时候白天温度并不算太低,但是昼夜温差还是让所有人在首尔广场感受到了秋天的阵阵凉意。然而,激情的比赛却丝毫不能阻挡玩家们的热情,天热越暗,聚集在广场上的人就越多,甚至有一些并不知道有比赛的路人看到之后,也会兴奋的指着馆内喊着“Blade Soul”。

2017世界联赛圆满落幕 《剑灵》探求MMO电竞新思路

  今天的比赛共分为表演赛和团队季军赛,团队总冠军赛,表演赛中,俄罗斯战队,欧服混合战队,北美战队以及亚洲战队轮次上台,我们能够看到各个战队都有自己的战斗技巧和战术配合。和其他表演赛不同,《剑灵》即便是在做打IP方向的内容,但是我们看到针对比赛方面没有走娱乐化路线,所有的选手都是能够展现出游戏魅力的高手,也正是因为有了这样一群顶尖玩家的带动,才让我们看到更加丰富的《剑灵》。

  当然,重头戏一般都在后面,北京时间17点,季军赛以及总冠军决赛正式开始,真正的王者之争将在韩国和中国台湾中间展开最终,中国台湾惜败给韩国两支战队,成为本届世界联赛的季军,虽然冠亚之争在韩国两支战队中展开,但值得一提的是,中国台湾已经获得了历史最好成绩,这也是中国电竞发展的一个重要标志,我们有理由相信,未来在《剑灵》的世界比赛中,将会出现更多穿着中国战队的选手。

2017世界联赛圆满落幕 《剑灵》探求MMO电竞新思路

  比赛一直进行到夜晚10点左右,我们依然能够看到广场上面那些为剑灵而来的玩家们,即便比赛结束也意犹未尽的不愿意离开。也许是因为明天就是周末,首尔的玩家们选择以这样的形式来完成一个不眠夜。

  众所周知,韩国是一个电子竞技产业非常发达的国家,所以,整个比赛给我们更多的感受除了激情就是激情!从现场观察来看,无论你曾经是否是《剑灵》的用户,只要看到有一场电竞比赛,韩国的玩家都希望可以参与进来,一同感受电竞比赛带来的乐趣!

2017世界联赛圆满落幕 《剑灵》探求MMO电竞新思路
2017世界联赛圆满落幕 《剑灵》探求MMO电竞新思路

  说到电子竞技,相信大家第一反应就是MOBA类游戏,MOBA无疑是点燃了全球电竞的潮流,在这样的大潮流中,很多MMO游戏大厂都意识到游戏电竞化,或许会成为新的机会。

  MMO游戏电竞化,更多的是一场游戏狂欢

  虽然很多人认为MMO电竞化是一种舍本逐末的做法,毕竟MMO游戏是以角色养成为核心,以《剑灵》为例,每个职业都有不同的特色,定位,技能都存在很大的差异,本身存在就是一种相生相克,而电子竞技强调的是角色之间能够达到最大程度的公平,这让MMO和电竞之间存在着难以调和的矛盾。

  玩家费心费力费财培养出来的人物,无论从什么方面考虑都会有所不同,倘若在这种差异之上进行对战,自然不可能获得公平客观的效果!即便厂商为了追求电竞化而将数值调整到趋于统一,也无法真正达到理想中电子竞技那样的公平。

2017世界联赛圆满落幕 《剑灵》探求MMO电竞新思路

  然而,从另一个角度来看,MMO电竞化并非就是为了电子竞技而电子竞技,我们经常说游戏电竞化,也经常能够看到各种游戏开始着力电竞赛事,但大家都清楚电竞化和电竞赛事其实是有本质的区别。

  电子竞技大潮的来袭,其实只是说明了一种新的现象,那就是玩家不再单纯的只是喜欢纯粹的游戏类型,确实,相比纯粹的MMO游戏,电竞游戏能够带给玩家更多的激情,大家在几十分钟之内就能够完成一个良好的游戏体验,而不是想曾经那样需要花费大量的时间和精力去养成一个游戏角色,电竞的出现,恰好满足了玩家快而爽的心理。

  但是这并不意味着这MMO游戏就不能给玩家这样的体验。

  如果玩家能够在MMO游戏中,既可以体验到经营,养成的乐趣,又能够感受到简单,快速的战斗激情,将各种游戏体验糅杂到一起,尽可能的保证老玩家的游戏乐趣,又能够让新玩家有更多的选择,在难道不是一种新的体验吗?

2017世界联赛圆满落幕 《剑灵》探求MMO电竞新思路

  在这个游戏日趋多元化的今天,游戏能够带给玩家不同的需求和乐趣,才是未来端游发展的新思路,在《剑灵》世界联赛的现场我们不难发现,玩家更愿意将这样的比赛当做是一场玩家与玩家之间的嘉年华,用比赛的氛围,去感受这个游戏更多的魅力所在,看到更多的大神高手,在使用和自己同样职业时,所挖掘出来自己尚未涉及到的新领域,足以让自己在游戏中享受更多的乐趣!

  有人问,为什么MMO游戏在最近几年被挤压掉了太多的生存空间,是不是电子竞技才是未来的大趋势?

  可是从2017年端游的表现来看,其实有越来越多的玩家开始回归MMO游戏大作,大作频出更是直接反应出了这个现象,并且给予以上问题最好回答,MMO游戏之所以出现停滞现象,更多的原因其实是因为有太多的MMO游戏以次充好,盗版,换皮,玩法单一才是最终的原因。

  换言之,无论是端游,手游还是电子竞技,只有真正的精品游戏,才能够积累和沉淀更多的用户,尤其像《剑灵》这样早已经拥有了大量忠实玩家的现象级游戏,需要做的其实就是在保证游戏品质的基础上面,让用户有更多的选择,也只有这样,才能够找的一条符合自身产品的游戏之路。