小白编辑体验剑灵

这次的《剑灵》灵动内测又再次吸引了很多玩家的关注,除了剑灵项目组长期不断的做推广起到一定的效果外,更重要的是玩家对这款游戏的热情度实在是太高了。小编这次是初次接触剑灵,那么就以小白玩家的身份给大家介绍下这款2013年度超级大作吧!^_^

我们先从玩游戏前说起。

早在几年前中国玩家就已经知道了《剑灵》这款大作,因为它的超华丽画面效果在当年引起了不小的轰动。在去年腾讯宣布代理《剑灵》后,国内的玩家们就再也按耐不住了。去年韩服公测,很多玩家就进军韩服体验《剑灵》。但毕竟是在国外运营的游戏,怎么感觉都不如在自家玩得方便和自在,所以玩家们十分迫切的想体验到纯正的中文版《剑灵》。

由于本次测试还是小范围测试(虽然比上次测试的人数要多些,但是对于庞大的天朝玩家来说还算是相当小众的测试了),而且要从官方拿到激活码的话还有一定的条件限制(比如在上次测试的时候人物等级到36级,或者需要灵值兑换等等),所以大批玩家哭着喊着疯狂的参加各种官方活动,媒体活动,各种抱大腿。运气好的,上头有人的,坚持努力参与活动的玩家拿到了激活码,但这只是一小部分的幸运儿而已,更多的玩家只能望码兴叹了。

其实不得不说,即使剑灵项目组不做推广,仅靠玩家的口口相传,就足以让《剑灵》这个词在各大媒体首页,微博,微信,QQ群做屏霸了。

由于小编是圈内人士,所以自然就有码子了,嘻嘻。不过相信只要做《剑灵》专区的编辑或者与《剑灵》挨着边的人士,这阵子已经被“求”个不停了吧…所以小编最近看到很多同行的QQ签名多是“我没有剑灵的激活码”。

那么下好客户端,安装好后,就能开始《剑灵》吧!

首先,小编真的非常感谢项目组给小编开通的是媒体服的测试权限,因为不用排队。是的,玩家服在刚开始测试的前几天,就被各种挤爆了!尤其是刚开始那天,微博上满是秀排队位置的玩家,其中不乏带钩的群众。看到这样的情景,小编呵呵一笑,登陆游戏,创建好人物(可爱的召唤师哟),进入游戏。

虽说小编之前没怎么玩过剑灵,但是不代表小编没有玩过剑灵。早前的几次测试小编最喜欢进游戏各种捏人了,而且还做了N次的新手任务,所以对一些新手能接触到的设置还是有点印象的。

但是小编的记忆力不太好,太具体的细节记不太清,不过这次小编在初步接触剑灵后,不得不说的是,剑灵项目组在新手引导上面,较前几次比起来,做了很多修改,可以看出是相当用心的。LOADING读条的引导图片得到突破和美化,获得新技能时在头顶上进行闪亮的图标提醒,聊天窗口增加了和手机应用一样的未读数字提醒玩家查看,F键拾取的绿点给增加了小UI提醒,而且好像在创建人物的时候也做了小优化。部分剧情CG可以跳过了,在以前打某些本的时候都有一些CG动画是跳过不了的,有些剧情第一次看很是新鲜,但看多了就累不爱了。最让小编印象深刻的是做任务时的各种新手提示,尤其是“按ALT键可以显示鼠标哦”的提示对小编的帮助实在太大了。

总的来说,这次的测试给小编初步感觉就是,在新手指导的细节上做了很多本地优化,这让国人玩家能更快的适应游戏节奏。

除了新手指导的改良,《剑灵》的画面依旧是很赞的,而在画面的设置上也做了轻微改动,比如加入了调节光圈的功能,可虚化背景、平滑镜头等。在打斗的时候,水面甚至会随着不同技能产生不同的水纹效果,而路边的飞鸟也会随着玩家的奔跑被惊飞等。这些细节上的优化让《剑灵》的画面更生动了,可谓锦上添花。

而使用技能时的打击效果也很赞,各种华丽丽。所以小编建议玩家们尽量开到全效去玩《剑灵》,要知道最高效果和最低效果的差别是很大的,不开到最高效果玩的话,你好意思说玩过《剑灵》吗?

任务系统方面,提示得相当到位,基本上能有点理解能力的玩家都能看懂,所以新手做任务的时候还算轻松,点啊点的就完成了。做任务时的故事内容很精彩,建议大家要仔细阅读,可以涨知识哦。

虽然说这次测试的《剑灵》在很多地方做了优化,很多设置更加符合国情,对新手的照顾也很贴心,但由于玩家们对它的期待太高,所以有些小问题出现的时候便被玩家吐槽了,或者也可以说这些“小事”是真的让玩家不能接受的“大事”吧。

首先是排队问题。《剑灵》刚开测的时候就只有三个服:媒体服,电信服,网通服。虽说这次不是大规模测试,玩家需要抢到激活码后才能玩,但是没想到服务器依旧过于爆满。除开媒体服不说,就电信和网通2个服根本不能装下海量的玩家,有些玩家在排队N个小时后等来的却是维护公告。排队的玩家们纷纷表示累不爱。

还有就是话题比较多的 “驱魔符”和“商城”事件。小编玩得不多,所以不能理解老玩家们对“驱魔符”改动的愤怒是怎么样,但对部分新手来说这些改动暂时还没啥太大关系,每天刷完活力也就够了。下下本,做做任务,看看大腿,调戏下小萝莉/小正太,也是新手们游戏的乐趣之一。不过还好项目组的态度是友好的,已经对“驱魔符”的设置做了修改,这多少都能让老玩家们消消气了吧。

而对于“商城”,有老我那家觉得里面卖的时装或者一些消耗品不适合上架贩卖,但也有玩家表示支持,觉得很合理还能接受,所以小编对这个也不多做评价,等各位玩家朋友玩了《剑灵》后自己体会吧。

不过也有小部分玩家提出质疑,说有些设置改得不太好,有点过于迁就新手而让《剑灵》失去了本来的味道。那么这个小编表示只能看玩家的适应能力怎么样了,毕竟不能做到让所有人都满意。

在这次的内测里,还有一些核心玩法,如比武场、武神塔等。但是由于小编等级较低,实在没法好好体验这些内容,没法跟大家分享心得,所以小编请到了在LOL界的知名解说“冰冷之海”同学给大家做介绍哦,除此之外他还会给大家分享一些体验《剑灵》时心得和感想。

对LOL解说“冰冷之海”的专访

人物介绍:冰冷之海,曾就职于多个游戏媒体,为纵横签约小说作者,其的LOL解说视频因为多为新手教学视频而广受玩家欢迎。

178:海公公之前玩过剑灵吗?

冰冷之海:没玩过韩服,鉴赏测试玩过2天。基本上算个新手吧。

178:那这次的内测是每天都坚持玩吗?

冰冷之海:对,每天在线10个小时以上。

178:为啥能在线那么久,是被剑灵哪方面吸引着呢?

冰冷之海:我对时装轻功等UI方面兴趣不大,不过副本系统和经济系统很吸引我。

178:能点评下 副本系统和经济系统 这2个系统吗,好的和不足的地方?

冰冷之海:好,我分开说。

178:OK~

冰冷之海:首先是副本。在遇到忽雷之前,感觉副本挺无脑的,组好了人,一路推过去就行了。不过在刷忽雷的时候,在大家等级低的时候,还是很考验队伍配合的默契程度,和每个玩家的操作技巧的。也正因为如此,我才找到了副本的乐趣。

178:嗯,你目前都体验了什么副本?

冰冷之海 :嗯,前两天又开始打红莲。红莲难度比忽雷高很多,尤其是4人英雄本,也更有乐趣,但是这样一来,就不得不提一下副本系统的缺点了。

其实也算不上缺点,但是新手玩到这里很郁闷。就是那些参加过二测或者玩过韩服的高手,都不愿意带新人。而新人自己开荒难度又很大。

178:为啥,因为难度大吗?

冰冷之海:对,完全不会的新手,根本打不了。

以我自己为举例,当时红莲4人本,根本不用想,发现你什么都不动,马上踢出去。然后我就死皮赖脸的跟着一个队去混6人本。勉强知道了大概套路,但还是不懂。毕竟人家不会负责教你怎么玩。所以4人本还是刷不了。然后我就暂时放弃了,想去刷咆哮。

178:就是说在副本的新手引导上做得还不够好是吗?

冰冷之海:可以这么说。好在后来我遇到了一个比较善良的二测玩家。他带我去刷4人本,并且全程在QT里给我讲每个BOSS的特点,还有什么时候需要我放花粉,什么时候需要猫来抗BOSS,什么时候放蒲公英……我觉得自己学习能力还算不错,一趟下来,就比较熟练了,虽然还是灭了很多次。

嗯,感动是有的。而且用了2个小时才开荒成功,这种成就感也是无与伦比的。但是我感觉其他新手就没这么幸运了。

前天晚上我红莲毕业了,就是一套八卦,一套首饰和满攻击3五角孔的武器。除了我这种运气好,有人教的新手以外,也只有那些参加过以前测试的大神能做到了。

178:对此你有什么提议吗?

冰冷之海:想不出太好的解决办法,不过我自己会考虑做做相关教学视频。

178:哎哟不错哦,会多久更新一次视频?

冰冷之海:这个不一定,红莲和忽雷我已经摸清楚了,可能在满级之后,重新练小号,再找几个朋友做个详细的教学。毕竟我现在40级了,再去刷忽雷和红莲,教学意义不明显。到时练小号,到忽雷的级别时,录忽雷视频。到红莲级别,再录红莲视频。

再说下经济系统。

最近几天,除了刷活力和副本之外,其他的时间都用来琢磨怎么赚钱。最基本的赚钱手段,就是生产职业,我当初选的是万金和铁匠。这两种职业的赚钱方法不算特别好,公测我打算换成做八卦和解封符…但也并不是完全没有出路。万金可以做宝石,目前耀眼四角金刚(14攻击)还是很畅销的。

网通区目前大概是15-18J之间,因为很多人刷的红莲武器,只有2个五角孔,而第三个孔打五角很贵,所以很多人选择再打一个4角。

178:哦,做这些费时吗?

冰冷之海:不算太费时。

四角金刚其实我不推荐大家做。成本大概2-3G,但是只有25%的几率能开出攻击14的。有赌博的性质在里面。除非大量的做。我运气还算不错,一共做过9次,有3个是攻击的。

178:你觉得经济系统的新手引导怎么样,新手能一看就懂吗?

冰冷之海:新手一看,看不太懂。想赚到钱,必须对游戏很熟悉和了解。

打个比方,我现在铁匠只做十炼应急修理,成本大概20Y,但是能卖35-40Y,这个东西之所以卖的比较好,是因为红莲的武器用的就是这种修理工具,而且刷红莲时,不熟练的队伍死亡率高,又没办法出副本,这样一来,拍卖行的应急修理工具就是首选,而且卖的时候也有技巧,就是别打包去卖,而是一个一个摆上去。总之,想知道什么东西畅销,或者即将畅销,一定要对游戏很了解。

178:哦,那你现在有赚到钱吗?

冰冷之海:昨天一个下午,卖十炼和应急修理,一共赚了30J。

178:游戏里面这样赚钱的玩家多吗?

冰冷之海:不多。对游戏熟悉的玩家,有一大部分不屑赚这点小钱。当然,小钱也能积少成多。对游戏不熟悉的,不知道该怎么赚。

178:那你觉得经济系统有什么不足的地方吗?

冰冷之海:不足的地方……整个经济系统基本上都是围绕着拍卖行来转。目前拍卖行的手续费还算比较合理,当然最好能再降低一些。而拍卖行的缺点也有,比如上架之后的东西,不到时间(最低6小时)不能下架。这个很坑。很多零散的物品,价格变化很大,比如应急修理,可能现在37,马上就降低到35,那么我之前摆上去的那些37Y卖的,都没办法拿下来,而摆上去的商品数量有限,我只好让朋友帮我拍下来。

另外检索功能也不是特别完善,不过检索功能的缺点,三言两语也说不清楚,以后有机会我也写个小评测吧。

178:目前你对副本和经济系统研究得比较多是吗?

冰冷之海:算是吧,偶尔也PK,不过手指不太灵活,只能打一些新手。

178:现在有去过比武场玩吗?

冰冷之海:当然了,我也自己也是新手,不过召唤师这个职业前期比武很厉害。野外太血腥了,很少去。

178:野外怎么血腥了?

冰冷之海:太混乱,而且穿着阵营衣服,有可能做着任务就被杀了。

178:那你对比武场这个地方有什么想法吗,觉得怎么样?

冰冷之海:还不错,就是目前内测人比较少,3V3总匹配不到人。

178:你觉得在里面什么职业比较虎呢?

冰冷之海:单看职业来讲,召唤算是数一数二的。不过还是要看技术,之前我经常能够无损杀拳师,甚至很多拳师一看到召唤就放弃抵抗了。但是昨天我就遇到一个拳师,轻松把我KO。所以个人觉得,剑灵中,在装备相差不大的情况下,技术>职业差别。

178:没有特别制霸的职业吗?之前看新闻,好多玩家抱怨召唤不好PK。

冰冷之海:召唤PK很厉害,至少现在国服版本是这样。力士现在比武场里也挺无解的,近战职业根本打不死,而力士转来转去就能把你转死。

178:武神塔你去过没有?

冰冷之海:没,我刚40级,得过两天,每天活力太少了,我昨天39,今天只能升到40。

178:目前还有你想重点体验的什么内容吗?

冰冷之海:新的副本。

178:哦,那你对商城怎么看?

冰冷之海:商城目前来看不是特别影响游戏平衡,并没有直接增强人物装备属性的道具。而高效瞬回的药品毕竟有CD时间,对于平民玩家来说还是能够接受的。

178:那你对驱魔符的改动有什么看法吗?

冰冷之海:这个东西取消最好。大家想刷的时候,不够用。然后副本不想刷,只想做日常的时候,多出来的符也没用。或者改成可交易也行。

178:最后你还有什么感叹或者要对新手提什么意见吗?

冰冷之海:新手的话,最好找2、3个好基友一起玩,这样即便是副本开荒,也可以一起看攻略研究玩法,还是很有乐趣的。而且副职业可以互补,什么都会缺。

非常感谢冰冷之海接受178的专访,也希望他的《剑灵》体验心得能给新手玩家一些帮助!

那么我们再来看看其他更专业的评测吧,来自178硬件部同事的专业评测!

来自178硬件部的专业评测

作为一款由韩国著名网游厂商NCsoft开发,国内腾讯游戏代理的东方武侠风格MMORPG网戏。《剑灵》将韩式网络游戏的精髓带到了国内玩家的面前:画面细腻唯美、世界观庞大、游戏内容丰富等都是同类网游无法比拟的。接下来我们就看一下剑灵这款游戏都给我们带来了哪些体验吧!

和其他网游相比,剑灵对电脑配置的要求还是比较高的。为了在不损失画质的同时流畅体验游戏我选择了一套主流高配机来进行游戏。

电脑配置如下:

之所选择这套配置也是为了展现游戏在最高效果下运行的实际情况,此配置主机价格大概在7000元左右。(如果大家觉得这套配置在价格方面有些贵,可以选择我推荐的另一套配置CPU:I5 3470 显卡:GTX660 主板:微星Z77A G43 内存4G。这个配置的主机算下来大概在4500-5000就可以搞定,同时也可以达到在最高画质下体验游戏,但是在同屏人数较多的场景会出现掉帧的问题。这个就需要玩家按照自己的实际预算去衡量了。)

本次测试特别选用了来自微星的Z77 GAMING GD65主板以及为微星GTX660TI显卡。作为最新推出的主板,GD65最吸引人的就是它特有的KILL网卡,通过硬件技术来解决网络造成的问题,无需任何设置,直接自动优化网络,这让我非常期待。

一、画质介绍

游戏画面质量一共分为5档设置,我分别在0、3、5中截取了一张图让大家看一下在不同设置下的游戏画质体现。

最低画质下地面材质会变得非常模糊,阴影也完全没有,树木和角色模型材质都无法清晰表现出来。

中等画质下地面材质有了明显的改善,人物阴影也有所体现。

最高画质下我们可以看出角色阴影和场景阴影都完美的体现出来了,而且整体画面色彩也提高了很多。

我建议在中低配置电脑下玩剑灵的玩家一定要把抗锯齿、阴影表现质量、他人的特效品质关闭,这样才能够流畅运行游戏。

二、战斗打击感

剑灵的打击感确实做的非常棒,尤其是在玩拳师这个职业的时候,给我带来了拳拳到肉的打击感。

三、游戏主要特色介绍

1、轻功系统。

剑灵最大的特色可以说是它的轻功系统,轻功一共有11种,到达一定等级就会解锁对应的轻功任务。

急速奔跑

滑翔

由于等级的关系,目前只会这两个轻功….下边的图我给大家列出了游戏中所有可学习的轻功。

这两张图中是目前所有可学轻功的介绍。

2、活力值系统介绍

活力值可以理解为新一代的疲劳值系统,如果今天的活力值没用完 可以点击活力值按钮,就会把今天的活力值储存为双倍经验,第二天再使用。活力值消耗完只是影响升级,打怪和打副本获取BOSS装备是没有影响的。

普通状态下的经验条,如果活力值用尽经验条就会变成灰色。经验条是紫色的时候打怪做任务获取的经验为双倍。

3、八卦牌系统介绍

八卦牌是角色属性增加的主要手段之一。从图中我们可以看到八卦牌一共分为8张,可以任意佩戴,但是只有同一套八卦牌才会有套牌属性。相同序号的八卦牌是可以进行合成的。合成后会在牌的基础属性点上增加。

剑灵中的服装是没有任何附加属性的哦~

4、武器宝石镶嵌

武器可以镶嵌各种不同颜色的宝石(魔兽中宝石是加属性值,而剑灵中的宝石是给武器附加不同特效的。比如:紫色是暴击回血、黄色是攻击被击倒的敌人增加一定的攻击力、绿色格挡后回血。)另外宝石也是分三种品质的,绿色普通-蓝色精良-紫色史诗这样排列。

镶嵌宝石只需要点击背包中的宝石镶嵌按钮,然后拖动要镶嵌的宝石直接放到孔上就可以了。

5、世界BOSS打法和最简单的装备获取方式

游戏中任务区域都会有一个刷新非常快的BOSS可以打。其中最人性化的设计是只要你参与BOSS的击杀,就会根据你的输出多少掉落一个精气,(如果你只是上去补了一刀是不会给你掉落的)精气可以交易和挂拍卖出售,如果你不想卖还可以到村子里的幸运大转盘中获得八卦牌、蓝色品质的武器和特定的服装。(转出什么还是非常看脸的…不过运气再差也会很快可以获得你可以用的武器。)

游戏中的第一个世界BOSS

击杀过程

干掉BOSS拾取战利品

兴奋的抽奖去了...

《剑灵》的确带来了与其他游戏不一样的感受,不仅在于游戏的画面以及操作,对于硬件的需求来说,《剑灵》的确比那些大众网游来说要高出不少。但在要求配置高的情况下适当关闭降低耗费资源大的特效也是可以进行游戏的。如果你想在最高画质下流畅体验《剑灵》,还是要有主流高配处理器和显卡的支持。例如本次我使用的配置就可以达到最高画质下流畅体验游戏的效果。

最终の结语

总的来说,《剑灵》这次的灵动内测可谓话题很多,有老玩家的愤怒也有新玩家的支持,公说公有理婆说婆有理。不过《剑灵》还是测试阶段,玩家多提意见官方才知道玩家需要什么然后再做什么修改,而且话题越多对游戏的推广作用也越大。虽不知公测时的效果会怎样,但是相信腾讯剑灵项目组一定会给广大玩家一份满意的答卷,所以让我们共同期待更完美的《剑灵》吧!

作为玩家我有话要说

对于这次的《剑灵》灵动内测,你有什么感言要发表呢?赶紧来抒发下感慨吧~

专题制作:猫咔咔