剑灵金杯剑士--

“土豆帝”的比武场历程

思想的对碰才是游戏真正可玩的地方。

金杯剑士“土豆帝”

小资料

  • 真名:乐振华

    网名:魂蛋兄弟土豆帝

    星座:金牛座

    主要作品:剑灵魂蛋兄弟系列视频

  • 爱好:游戏,篮球,音乐

    现居:海口

    职业:电商

    微博:腾讯微博

  • 简介:剑灵金杯剑士“土豆帝”与基友“斩风”至今制作了六部剑士2000分对抗各职业的教学视频,并成立魂蛋兄弟剑灵联盟。目前参与南天国测试中,将会继续更新更多精彩的剑灵PVP视频!

“土豆帝”

与“魂蛋兄弟”

金杯剑士“土豆帝”的比武场历程
向大家介绍一下自己吧?

  大家好,我是魂蛋兄弟的土豆帝。魔兽世界老坑爹创始人之一,老坑爹曾获得2011暴雪邀请赛季军。DOTA曾创建F.B.F战队。目前参与剑灵南天国测试中。

“魂蛋兄弟”是一个什么样的组织?

  其实我也不知道是啥……就是我跟“斩风”想的组合名称。

  哈哈,可能是因为我们比较“混蛋”吧。魂蛋是文艺的叫法,但实际你懂的……

  我相信除了我跟“斩风”,游戏中处处都有“魂蛋兄弟”。

说一说“魂蛋兄弟”的另一位成员吧?

  我跟“斩风”玩了二十几年了,从小穿一条内裤长大的。由于我们这代人从小都是玩游戏过来的,我们就想创办个组合,来记录我们的游戏。

  其实一直是“斩风”带我玩的,从小学一年级的时候开始,那时候我是一个评学兼优的好孩子,“斩风”已经是个魂蛋了。然后放学我们回家,他说我们去那里面玩吧,那里面有好玩的(电子游戏厅)。我说,老师说不让去电子游戏厅。“斩风”说,那不是电子游戏厅,那里面是打飞机的(就是那种飞机游戏),然后我就跟他进去了……

  我们之间以前一共打了三次架,三次还都是因为妹子……但现在我们还是形影不离的“魂蛋兄弟”。

“魂蛋兄弟”作品

剑灵金杯剑士PvP视频

“土豆帝”

与《剑灵》

金杯剑士“土豆帝”的比武场历程
你是从什么时候开始关注《剑灵》的?

  《剑灵》是从三测后期才开始关注的,之前一直在玩星际2跟魔兽世界。

  有一次我去“斩风”家玩,发现他在玩《剑灵》,看上去挺酷的,就把他的号抢来玩了。这个屌毛一直偷偷的玩,为了不让我发现。不过剑灵的内测号实在是太难搞到了。

《剑灵》这款游戏什么地方最吸引你?

  剑灵的打斗动作很酷炫,没玩过的人一看上去就会觉得屌爆了。等真正玩后最吸引我的地方就是剑灵的PVP,我很享受人斗人的感觉。剑灵的PVP系统有点像拳皇,节奏很快,见招拆招。

你为什么喜欢剑士这个职业呢?

  虽然剑士很弱势,在没玩之前“斩风”就跟我说了,但我从小好像对剑有着独特的兴趣。因为喜欢剑所以被剑士吸引了,其实我的名字“破东风”就跟剑一样,行云流水,诗情画意,刚烈果敢。

  由于我玩剑灵的时间非常短,所以只接触了这一个职业,以后有空我会玩另外一个职业,灵剑士。

可以点评一下《剑灵》的比武场吗?

  总体来说,还是激情四射的。虽然目前职业之间不平衡比较严重,但我相信随着版本的更新以及战术的开发,剑灵比武会越来越多元化。

  但我觉得目前比武场缺少几样最关键的东西,首先PVP奖励太少,这样不能吸引不是非常好斗的玩家。其次,剑灵比武场没有观战系统,如果有观战系统会大大增加这种激情程度。最后就是没有固定的PVP装备。

在三测期间打上2000分是一个怎样的历程呢?

  哈哈,我开始被虐的很惨!只有30%的胜率。到后面,我各种闭关修炼,主要是请教其他职业,其实剑灵了解对手的技能非常重要。知己知彼,方能百战不殆。终于出山了,结果还是被虐的很惨。

  游戏要打得好我觉得还得坚持锻炼,只有身体反应够快,游戏才厉害,这个很重要……虽然宅,但是要阳光宅

  一路上都是可敬的对手,印象都很深。第一个在比武场主动加我好友的名叫“震撼主唱”,他玩的力士,我们那晚打得很焦灼,有来有回,最后英雄惜英雄。那时我还刚接触剑灵时间很短,游戏中没任何朋友,他是我第一个游戏中的朋友。

  其实PVP看起来是在干掉别人,其实是在突破自己。2000分的乐趣,跟1300的乐趣,是一样的。玩游戏终究还是一个爽字,不能本末倒置了。

剑士职业

在剑灵中的英武身姿

金杯剑士“土豆帝”

的南天国体验历程

金杯剑士“土豆帝”的比武场历程
说一下你的南天国研究员资格是怎么取得的吧?

  我自己冲了50块钱会员没中,“斩风”莫名其妙就被腾讯抽中了,估计是老天嫉妒我长得太帅。现在体验服,我跟“斩风”只有一个账号。

可以评价一下体验服新增的内容吗?

  南天国比三测可玩性大很多,整个三测,我只花了一天时间刷装备,就一直在打比武了。南天国现在我感觉花了好久的时间,还是很垃圾的装备。

  武器喂养不错,让人很有期待的感觉,看到武器忍不住就想往上升级。

  剑灵体验服的金币系统其实我是很赞同的。钱越少,游戏寿命越长。其实玩游戏不是怕没装备,而是怕不知道玩什么。这种聚财本身就是一种娱乐。虽然我一直很穷,直到昨天我身上都只有1银,我很穷但我很自豪……

  至于副本难度,我想说实在是太简单了,我觉得剑灵的PVE系统难度应该适当增加。玩家很快速的把所有副本都打完了,那还做什么呢?我觉得剑灵的副本6人可以简单点,让休闲玩家也能完整体验游戏,但4人的难度要越难越好,这样那些高玩才有地方发泄精力。

  总体来说现在这个测试只是新版本的冰山一角。我玩了20多年游戏,玩过各种游戏,《剑灵》是一款不能错过的游戏。

你觉得体验服的比武场与之前有什么不同吗?

  上分更难了,现在跟同等级的打,输一把掉20分,赢一把只加几分。我70%的胜率打了300场还在1500徘徊,只有保持连胜才能上分。我个人还是倾向三测的规则,比武分数扣得太死容易影响积极性。

在公测前为各位玩家点评一下各个职业吧。

  剑士虽然在PVP中较为弱势,但在PVE中有绝对的优势。而在比武场我一遇到召唤师就秒退,连打的勇气都没了,完全没得打。

  总体来讲,操作难度剑士5星,拳师5星,力士3星,召唤师2星,刺客4星,气功4星。

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